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ARTS NUMéRIQUES

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Articles associés

Un manuel Processing en français

Une équipe passionnée a travaillé presque nuit et jour pendant une semaine à Paris pour écrire un manuel en français sur le logiciel Processing. L’ouvrage s’intitule "Processing, dessiner et créer avec du code informatique", et est téléchargeable en ligne. Cette sortie va beaucoup faciliter la découverte et les apprentissages du logiciel par les artistes et les étudiants dans les écoles, les universités, et les lieux de création numérique.

Openframeworks

Un atelier a été consacré à la découverte d’Openframeworks, environnement de programmation dédié à la création d’applications interactives.

Une liste de discussion Openframeworks a été créé pour continuer les échanges. Certains souhaitent organiser prochainement des rencontres et des ateliers de travail en Ile-de-France. Pour être tenus informés par ces initiatives, abonnez-vous :

Festival Visionsonic’10

Samedi 23 octobre 2010
Experimental / Electro / Noise / Video / Performances
Avec Koudlam, Incite/, The Superusers, Error, Tzii (3 Poles), HP Process
2ème journée du festival dédié aux explorations audiovisuelles !

Atelier à 4 mains

Samedi 2 octobre 2010
Atelier Scratch
Un atelier gratuit pour les enfants de 6 à 9 ans et de 10 à 12 ans animé par Cédric Buron et l’Atlas dans le cadre de l’exposition
La Famille Farrell.

Pure data Off

Samedi 23 octobre 2010
Coulisses de trois œuvres interactives
Une rencontre avec
Philippe Boisnard, Yro et Jack pour un décryptage de leurs oeuvres utilisant les outils de création numérique, et notamment le logiciel Pure Data.

Art Sensitif Ressource Centre

Booksprint / Flossmanual / Processing

Samedi 11 septembre 2010
Rencontre
Un moment de découverte de la culture du
Libre dans le domaine de la création numérique, avec une présentation de méthodologies et d’outils de travail collaboratif pour l’édition d’ouvrages. Avec : Adam Hyde, Douglas Edric Stanley, Elisa Godoy Castro de Guerra, Julien Gachadoat, Alexandre Quessy, Cosmin Samoïla, Lionel Tardy (à confirmer)

Festival Visionsonic’10

Vendredi 22 octobre 2010
Experimental / Electro / Noise / Video / Performances
Avec : Frank Bretschneider, Musique pour les plantes des Dieux, Princesse Rotative, 474746, De Un Vastisimo Mar, Pierce Warnecke
La 3ème édition du festival VisionSonic présente un large panorama de concerts et performances audiovisuels qui explorent les relations entre image et son. Tous les courants de ce nouveau cinéma perfomatif, live-cinema et autres performances audio/vidéo seront abordés de mi-octobre à début novembre dans 9 lieux d’Ile-de-France.

Interfaces tangibles et multitouch

Du 16 au 17 octobre 2010
Attention : cette formation est reportée au début de l’année 2011. Pour plus d’informations contactez-nous au 01.77.60.28.00.
Les interfaces tangibles offrent de nouvelles perspectives pour le pilotage d’applications multimédia interactives. Parmi ces interfaces, les systèmes multitouch (écran tactile permettant d’utiliser plusieurs doigts à la fois) ou à base de manipulation d’objets (telle la
RéactTable) suscitent un intérêt croissant et sont de plus en plus accessibles. Avec une simple webcam et un petit module logiciel gratuit, il est possible d’en réaliser pour un coût modeste. De nombreuses documentations et des petits programmes de démonstration sont disponibles sur le Net. Cependant, la réalisation d’applications fonctionnelles ou artistiquement pertinentes nécessite une étude plus approfondie. On entre dans le domaine de la programmation informatique, et les ressources en ligne sont moins accessibles.

Perfectionnement Pure Data

Mardi 28 septembre 2010
  • Mardi 5 octobre 2010
  • Mardi 12 octobre 2010
  • Mardi 19 octobre 2010
  • Mardi 26 octobre 2010
  • Mardi 2 novembre 2010
  • Mardi 9 novembre 2010
  • Mardi 16 novembre 2010
  • Mardi 23 novembre 2010
  • Mardi 30 novembre 2010
  • Mardi 7 décembre 2010
  • Mardi 14 décembre 2010

Cours du soir
Les cours du soir portent sur un perfectionnement à Pure Data, logiciel de gestion d’événements interactifs temps réel. La formation est générale, elle aborde à la fois l’image (photo, vidéo et 3D) le son (gestion de samples, analyse et filtrage du son), les interfaces capteurs-actionneurs (acquisition et filtrage de données) et l’apprentissage d’objets transversaux : fonctions avancées, chaînes de caractères, présélection / séquençage / stockage, analyse et effets.